
모든 물건이 1아데나가 되자, AI 기사는 강화에만 752시간을 쓰겠다고 했다
상점 물건 값을 전부 1아데나로 바꾸고 49레벨 기사에게 장비, 강화, 물약, 변신을 다 고르게 했다. 봇들이 적자 보던 오만의 탑 31층에서 시간당 사망이 38번에서 0번이 됐다. 그런데 중간에 AI가 방어구 강화에만 752시간을 쓰겠다고 했다. 범인은 불가능한 층 하나였다.

상점 물건 값을 전부 1아데나로 바꾸고 49레벨 기사에게 장비, 강화, 물약, 변신을 다 고르게 했다. 봇들이 적자 보던 오만의 탑 31층에서 시간당 사망이 38번에서 0번이 됐다. 그런데 중간에 AI가 방어구 강화에만 752시간을 쓰겠다고 했다. 범인은 불가능한 층 하나였다.

봇 사냥 기록에 맞춰 만든 GPU 시뮬레이터에게 1레벨부터 50레벨까지 가는 길을 물었다. AI는 2.7엔 없던 사막을 골랐고, 다시 물었더니 경험치가 마이너스인 들판을 골랐다. 그래서 시뮬레이터를 갈아엎었다.